英雄联盟不要面子的啊?手游版终于推出,却被各种游戏评分吊打

2020-12-31 20:00:12  来源:福州焦点
  

对于英雄联盟的粉丝来说,人生的快乐和悲伤来得太快了。期待已久的英雄联盟手机版终于来了。连制服都没有。终于换了衣服,有了锁区;好不容易找到加速器,游戏评分爆棚。这个波长,这场风波是自爆……从东南亚7个国家发起的英雄联盟游戏上线仅10天服务器爆炸;评分爆发,锁区,玩家退出就上演了终身玩一套的潮流,也不得不说英雄联盟这个品牌的名头实在太大了,关注的玩家实在太多了。但如果你想戴王冠,你必须变得很重。自带流量的结果是,流量很可能不受控制。英雄联盟手游版的游戏评分迅速在第一个国家遭遇滑铁卢。据悉,Rolm在AppStore上的评分为马来西亚3.3分、韩国3.5分、印度尼西亚3.5分、泰国3.6分、菲律宾3.9分、日本4分、新加坡4.1分,平均得分仅为3.7分。是由打造摩吧游戏市场的拳头打造的英雄联盟正版手游啊。没有必要刻意强调Moba在现在手游市场的热度吧?但lolm交出了这样一份丑陋的答卷。没有对比,就没有伤害。让我们来比较一下Rolm和其他游戏。因虚荣(vainglory)、移动摩吧、游戏质量问题,已在多地被叫停,AppStore评分4.6分。灵魂之刃,移动摩吧,国产游戏,4.4分。小米超神同样如此,热门手机Moba的豆瓣评分也达到了4.5分。接下来我们就不和移动端进行比较了,而是比较一下英雄联盟游戏和休闲游戏。开心快乐,小品级休闲游戏,4.5分。星消消乐是一款三消类型的休闲小游戏,评分高达4.7分甚至更高。汤姆猫跑酷,这游戏不够火吧?逃出神殿,吃金币,评分4.6分。能说会道的汤姆猫,说实话很垃圾,现在里面全是广告,孩子玩了一定耽误时间。4.3分。防御巡抚,是一款非常古老的塔防游戏,评分4.6分。我的世界王一版,这个游戏我知道被王一代理后被骂了很多。4.3分。说实话,这上面的几个游戏我也没玩过。只是随便点的。但分数不低。低于4分,基本意味着这款游戏的素质在一定程度上是僵化的。移动端游戏中的第一个ip,作为Mova概念的定义者,玩家对英雄联盟游戏的期待自然很高,但显然英雄联盟游戏在没有达到玩家期待的情况下,已经到了自我指责的地步。英雄联盟ip本身拥有巨大的市场号召力和游戏玩家。潜心做游戏,光是情怀和品牌,就应该获得良好的口碑和收益。目前手游不仅没有品牌和产品,也没有对英雄联盟玩家的尊重。如果游戏还没有打磨好,应该做的是继续开发,而不是早早地扔到市场上去攒钱。目前英雄联盟游戏版登录的市场不多,玩过的玩家还有限。还有时间重新打磨产品。希望拳头游戏化一招能做好,能做好,不要着急,希望能成功。

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